- Новинки
- Нехудожні книги
- Художні книги
- Дитяча література
- Комікси і манга
- Інше
Цитата
В якомусь сенсі створення «Історії іграшок-2» стало для нас дзвінком будильника. З цього моменту потреби фільму ніколи не перевищували для нас потреб співробітників ... Повторю ще раз - вкрай важливо сфокусуватися на людях - їх робочих звичках, талантах і цінностях.
Про що книга «Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей»
Героями дитинства Еда Кетмелла були Альберт Ейнштейн і Уолт Дісней. Привабливі образи знавця законів земного світу і творця недослідженого світу анімації багато в чому визначили вектор професійної біографії майбутнього президента Pixar - вивчати не вивчене і створювати те, про що мрієш.
Саме цим і займався Кетмелл, представляючи публіці перший в історії фільм, знятий за допомогою комп'ютерної графіки («Рука», 1972), вивчаючи можливості її поєднання з класичною мальованою анімацією, працюючи в заснованої Джорджем Лукасом кіностудії Lucasfilm, беручи участь в створенні новаторських для свого часу мультфільмів «Історія іграшок» і «Пригоди Фліка» ...
У книзі «Корпорація геніїв» Едвін Кетмелл розповідає про те, наскільки потужний імпульс для саморозвитку можуть дати дитячі мрії і надії: вчорашній хлопчик, завмирає перед телеекраном під час передачі Wonderful World Of Disney, сьогодні сам керує успішною кіностудією і на власному досвіді осягає непросту науку управління «корпорацією геніїв».
Чому книга «Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей» гідна прочитання
Хто автор
Едвін Кетмелл - один із засновників Pixar Animation Studios, президент компаній Pixar Animation і Disney Animation, володар п'яти премій «Оскар» і нагорода Gordon E. Sawyer Award за видатні досягнення в області комп'ютерної графіки.
Інформація про технічні характеристики, комплекті поставки, країні виробника, зовнішній вигляд і колір товару носить довідковий характер і грунтується на останніх доступних до моменту публікації відомостей